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(Imagem Xbox)
O departamento Xbox da Microsoft anunciou na quarta-feira que os usuários do Xbox podem mais uma vez transmitir seus jogos diretamente de seus consoles para o Twitch.
Esta é a primeira vez em anos que o Twitch está disponível no Xbox e a primeira vez desde o fechamento da plataforma Mixer da Microsoft que os usuários do Xbox tiveram qualquer opção direta de transmissão ao vivo. Se você viu alguma transmissão recente no Twitch ou em outro lugar que estava no hardware do Xbox, provavelmente foi feito por meio de um gadget indireto de terceiros, como um Elgato Stream Deck.
A nova integração do Twitch está disponível nos consoles Xbox One e Series X|S, embora a configuração também exija que você digitalize um código QR com um dispositivo móvel iOS ou Android. Foi disponibilizado diretamente através dos menus do jogo do Xbox, na guia Capture and Share como uma opção para “Streaming ao vivo”.
Os proprietários de Xbox interessados ainda terão que vincular uma conta do Twitch ao Xbox antes de começar a transmitir. Fones de ouvido e webcams podem ser conectados diretamente ao Xbox e gerenciados em seu painel de opções.
Atualmente, o painel do Xbox oferece integração fácil com o Twitch na guia Compartilhar e capturar. (Foto do Xbox)
Isso pode ser difícil para jogadores e consumidores mais velhos (ou seja, eu) entender, mas a transmissão ao vivo cresceu e se tornou uma parte importante da indústria moderna de videogames, com “influenciadores” e emissoras mostrando rotineiramente que são capazes de mudar o cenário. O exemplo mais óbvio aqui é, claro, o jogo de dedução social do Innersloth Among Us, que passou de uma nota de rodapé em 2018 para um fenômeno em 2020 quase inteiramente devido ao súbito interesse de streamers.
A capacidade de configurar o Twitch e periféricos relacionados a partir da interface do usuário do Xbox o torna uma solução tudo-em-um surpreendentemente fácil para entrar no jogo de transmissão ao vivo, embora leve o Xbox a uma paridade aproximada com os serviços disponíveis no PlayStation 5.
Embora eu mantenha o que disse há algumas semanas, que o Xbox e o PlayStation não são concorrentes no sentido tradicional, a falta de transmissão integrada no Xbox Series X | S foi um ponto fraco na armadura da plataforma. Agora isso foi corrigido.
Quanto à decisão de integrar o Twitch, em oposição a qualquer outra plataforma, há uma falta semelhante de opções realistas. Enquanto o Facebook Gaming continua seu lento crescimento mês a mês, de acordo com os últimos relatórios da StreamElements, o Twitch ainda comanda mais de três vezes seu público geral.
A transmissão ao vivo é um campo mais movimentado do que muitos consumidores imaginam, com algumas dezenas de plataformas para escolher, mas no mundo dos videogames, o Twitch tem uma liderança praticamente intransponível. Não havia razão para a Microsoft optar por outras opções aqui.
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Fonte: Geekwire